遊戲介紹-貓咪真的超可愛(二) 系統分析篇

Cats are cute 2 System analysis - HackMD

Cats are cute 2 System analysis

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因為開始寫作本篇文章的時候,我已經38等了,所以管理者從貓咪那邊獲得的稱號都沒有記錄下來,以下開放大家提供1,5,10…30,35等的英文和中文稱號。麻煩各位達成我的心願了,我不想開小號重練啊。

系統

升級系統

需要消耗資源以獲得等級提升,包含貓咪等級、建築物等級、管理者等級、貓咪學習技能、裝飾建築物。每次升級成功都會獎勵管理者貓草,數量如下:

項目 貓草數量
貓咪等級 每級 10
建築物等級 每級 10
貓咪學習技能 每次 50
裝飾建築物 每次 50
管理者等級 等級越高,提升時數量越多

接著我會提供一些簡單的表格,來分析各個項目的差別。

貓咪等級

基數 = 對話得到的愛心數
餵食,注視得到的愛心數 = 基數 * 2
捉迷藏得到的愛心數 = 基數 * 4

普通 稀少 史詩
等級 基數 升級1次 基數 升級1次 基數 升級1次
1 3 225 4 340 5 450
2 6 250 8 360 10 475
3 9 270 12 385 15 495
4 12 295 16 405 20 520
5 15 315 20 430 25 540
6 18 565 24 750 30 940
7 21 600 28 790 35 975
8 24 640 32 825 40 1015
9 27 675 36 865 45 1050
10 30 715 40 900 50 1090
11 33 1500 44 1875 55 2250
  • 6, 11, 16, 21… 每次抵達這些等級時,升級費用都會大幅提升。

建築物等級

與貓咪等級一樣,稀有度同樣會影響下列變數。這邊僅提供普通稀有度的貓咪數值做為參考。

等級 保有量 生產量 收集完成的時間 升級
1 400 200 2 150
2 440 220 2 165
3 480 240 2 180
4 520 260 2 195
5 560 280 2 210
6 1200 300 4 375
7 1280 320 4 400
8 1360 340 4 425
9 1440 360 4 450
10 1520 380 4 475
11 2400 400 6 1000
  • 6, 11, 16, 21… 每次抵達這些等級時,升級費用都會大幅提升。而收集完成的時間則有可能產生變化,進一步影響保有量產生大幅變化。
  • 值得一提的是,不論稀有度多少,每次升級的小魚乾提升量固定為20。稀有度影響的是1等的初始生產量。
稀有度 初始生產量
普通 200
稀有 300
史詩 400

小技巧

  1. 因為6, 11, 16…的這個特性,加上節省時間、小魚乾使用量等要素,建議每次都選用「連續升級5級
  2. 針對收集完成的時間,讀者也許會注意到,如果我們就寢的話,有些收集完成時間少的建築物,會有一段時間停止生產小魚乾。因此我們假定各位的睡眠時間為8小時,各稀有度收集完成時間>=8的等級如下:
稀有度 等級 收集完成時間
普通 21 8
稀有 11 9
史詩 6 8

貓咪學習技能

因為貓咪入手時就有一個技能,所以從二階開始計算

玩具 普通 稀少 史詩 小魚乾 普通 稀少 史詩
二階 5 10 20 二階 500 1000 3000
三階 10 20 40 三階 1500 2500 6000
四階 15 30 60 四階 3000 6000 12000
總和 30 60 120 總和 5000 9500 21000
  • 與升級不同,不同稀有度的貓咪,所花費的資源幾乎是翻倍成長。
  • 強烈建議從普通的貓咪開始升級,除非你對某隻稀有或史詩貓咪特別有愛。

損失極大的難關

到了遊戲後期,玩家也該開始解鎖稀有貓咪和史詩貓咪的技能了。然而隨著稀有度或者階段的增加,小遊戲的難度也會跟著提升,難度在第四階段的史詩貓咪達到巔峰。

筆者記得以自己的功力,在史詩貓咪第三階段的難度下,還有80幾的佳績;但到了第四階段時,卻只達到50初頭,成功率只比丟硬幣還高一點。

所以抽之前忘了讓手指靈活度處於最佳狀態,同時好好的齋戒沐浴和靜心冥想,畢竟史詩貓咪第四階段一旦失敗,損失的就是60個玩具,大概相當於54000個小魚乾或3000個貓草呢。

絕對不要輕視,趁現在開始訓練那些,原本就有在彈鋼琴、吹薩克斯風、以及任何手指握力很強的朋友們,讓他們來貢獻一技之長吧!

小技巧:連點。

在上一篇我們有提到,貓咪學習技能必須考驗玩家連點的能力,因為這能力同樣也會應用在喵喵時間和餵食貓咪,所以我這邊提供我的小技巧。

  1. 雙手並用,六指出動
    俗話說雙拳難敵四手,與其一根手指頭孤軍奮戰,不如大家一起上!(建議配備:雙手的食指、中指、無名指)

  2. 想像在彈鋼琴
    之所以這麼說,是因為複數手指同時觸碰到螢幕,點擊數也只算一次。所以必須讓每根手指頭像是彈鋼琴般,漸次點擊

  3. 輕微顫動,取代大力觸擊
    你就算用一陽指或大力金剛指的力道戳向螢幕,點擊數也是一次。因此請用輕鬆的力道、微小的幅度,讓手指頭在螢幕上顫動即可。這樣做也可以減少手指肌肉的疲乏程度,讓我們一口氣撐到計時結束。

總結: 多人位置差攻擊!!

裝飾建築物

玩具 普通 稀少 史詩 小魚乾 普通 稀少 史詩
一階 5 10 20 一階 250 500 750
二階 5 10 20 二階 500 1000 1500
三階 10 20 40 三階 1500 2500 4000
四階 10 20 40 四階 3000 6000 8000
總和 30 60 120 總和 5250 10000 14250
  • 與貓咪學習技能的建議事項相同

管理者等級

等級 中文稱號 英文稱號
0 陌生人 Stranger
5 好像在哪裡看過的人 Someone Familiar
10 肚子餓時給食物的人 Food Provider
15 幫忙更換貓砂的人 Litterbox Scooper
20 見到就會開心的人 Servant
25 陪著玩耍的人 Toy swinger
30 會撫摸我的人 Petting Hands
35 會摸我肚子的人 Belly Scratcher
40 在旁邊一起睡覺的人 Warm Pillow
45 一動就會吵鬧的人 Praiser
50 坐著就會吵鬧的人 Worshiper
55 常常拍照的人 Picture Taker
60 用罐頭讓我感到焦慮的人 Treat Giver
65 喜歡咬牙的人 Scratcher
70 幫忙開罐頭的人 Can opener
75 踩下去柔軟的人 Warm Carpet
80 想幫忙剪腳指甲的人 Toenail Clipper
85 喝水就會開心的人 Excited Worshiper
90 吃飯就會開心的人 Zealous Worshiper
95 幫忙洗澡的人 Showerhead Holder
100 用腳掌按摩就會開心的人 Kneading Pad
  • 沒什麼值得分析的。
  • 當然啦,等級越高,升級的獎勵越豐厚。這不是廢話嗎
  • 另外,每次獲得管理者稱號時,會額外獲得貓草和小魚乾

商店系統

資源的交換,包含免費商品、轉蛋系統、課金買貓草或玩具、貓草兌換小魚乾。

免費商品

這部分見仁見智,但倘若你只是為了解鎖今日任務的觀看廣告5次,那麼中後期時,我建議點選喵喵時間雙倍小魚乾的廣告,獲得的小魚乾數量會比較多。

轉蛋系統

活動轉蛋優於高級轉蛋
抽一次活動轉蛋所耗費的貓草數,等於兩次高級轉蛋的貓草數。所以接下來我會就各個層面,來說明為什麼抽活動轉蛋會比較好。

  1. 拿到尚未取得的史詩貓咪:這是最主要的原因,到後期的時候,稀有度方面,只會剩下史詩貓咪尚未取得。如果某天的活動喵喵剛好是你缺少的,此時不抽,更待何時?
    分析在下方三倍經驗部分。
  2. 史詩貓咪機率:35% > 27.75%,活動轉蛋多了7.25%抽到史詩貓咪的機率
    • 數學小教室:你以為兩次高級轉蛋抽到史詩貓咪的機率是15% * 2 嗎? 那機率學這門課也沒有存在的必要了。
    • 實際上的機率算法有兩種:
      • 直接思考:兩次都抽中的機率+其中一次抽中的機率 = 15% * 15% + 15% * (1-15%) * 2 = 27.25%
      • 反面思考: 所有可能扣除一次都沒中的機率 = 1 - (1-15%)2 = 27.25%
  3. 平均一抽玩具數:24.5 > 9.75 x 2 = 19.5,活動轉蛋平均而言多了5個玩具。計算可參考下列圖表
普通轉蛋 高級轉蛋 活動轉蛋
普通機率(%) 70 35 25
稀有機率(%) 30 50 40
史詩機率(%) 0 15 35
重複普通貓咪贈送玩具數 5 5 10
重複稀有貓咪贈送玩具數 10 10 20
重複史詩貓咪贈送玩具數 0 20 40
平均獲得玩具數 6.5 9.75 24.5

轉蛋紅利

  • 活動/高級轉蛋獲得紅利2,普通轉蛋獲得紅利1
需要紅利點 獎勵1 獎勵2
10 普通轉蛋免費1次 小魚乾1500個
15 高級轉蛋免費1次 小魚乾3000個
20 活動轉蛋免費1次 貓草200個
  • 還是推薦兌換活動轉蛋免費1次

三倍經驗?

到了遊戲中後期的時候,玩家們應該會發現,活動轉蛋的三倍經驗,增加的倍數好像沒有那麼直觀;應該沒有人天真的以為機率是35% * 3 = 105%吧?那官方直接寫「必中」不就得了?

以下是我推測的三倍機制,提供大家在衝關最後一隻史詩貓咪時,對於中獎率有個心理準備。

首先,我們都要有的共識是:當你想要的史詩貓咪沒有中獎倍數加乘時,抽到的機率是35% / 15,大概是2.3%左右。
即當你抽到史詩貓咪時,再從15隻史詩貓咪中挑選唯一一隻的機率。(以後新增史詩貓咪時,這機率還會下降)

順道一提,高級轉蛋的機率是15% / 15 = 1%。

而官方所說的三倍機制,應該就是(35% / 15) * 3 = 7%。也就是玩家必須平均抽14次左右,才會步入遊戲的後期。

另外其實筆者心中還有另一個邪道的計算方式,計算邏輯就不多說了,該公式如下:

該公式計算的結果為略低於7%的6.2%,不過開發團隊應該不會這麼坑人才對。

課金買貓草和玩具

總覺得製作團隊開的要價真的太高了,以至於我課金的精神很大程度上偏向「犒賞製作團隊喝杯星巴克」,而不是「為了加速遊戲完成的速度」。

如果你覺得這遊戲剛好match到你的胃口,又有點閒錢的話,不妨貢獻一點,幫助開發團隊不斷更新遊戲內容

貓草兌換小魚乾

當你需要解鎖今日任務中的過癮的拜金生活(使用貓草一次),又沒有能力或不想要抽活動轉蛋時,可以意思意思買個小魚乾包。

任務系統

每過一段時間刷新,需要積極爭取。包含今日任務、上線獎勵、和喵喵時間。

今日任務

貓草總計:450個
這裡值得注意的是下面兩個小任務:

  • 過癮的拜金生活(使用貓草1次)
    貓草兌換小魚乾章節提過,可以點擊連結前往。
  • 套用濾鏡看看吧(照片分享3次)
    大家應該知道不用真的用訊息,傳送照片出去吧?只要拍完照,然後取消傳送(點擊遊戲畫面),重複三次,不到10秒就可以完成此任務。
    當然啦,如果你是隨便拍的話,記得刪除垃圾照片。

喵喵時間

一小時刷新一次,關於小技巧:連點

上線獎勵

  • 沒什麼好分析的

成就系統

不消耗資源,無法重複,平常心系列。包含貓咪收集冊和目標達成。

貓咪收集冊

  • 每一組收集完成都可以得到150株貓草,共10組。
  • 隨著各組內貓咪等級的提升,每次全部成員提升一級,得到10株貓草
組合 成員1 成員2 成員3 成員4
吵吵鬧鬧的摯友 小不點 小胖
普通 普通
忙碌日常中的悠閒 小可愛 拿鐵 小蒸糕
普通 稀有 史詩
生意達人 鯖魚 芒果 胡蘿蔔
普通 普通 稀有
公務員考試及格 杜麗 豆腐 團團 杏子
普通 稀有 稀有 稀有
身體不舒服的時候 天空 小白
普通 稀有
這周末要幹嘛? 圓圓 奉九
史詩 史詩
今天午餐隨便吃一下吧 法國麵包 胡椒 南瓜 辣海鮮麵
普通 普通 稀有 史詩
最重要的宵夜 MARU 糕點 起司
稀有 史詩 史詩
月薪大人即將歸零 牛奶 斑點 軟綿綿
稀有 稀有 史詩
只有心靈是幼小貓咪 大麥 毛線球
普通 普通

目標達成

抵達肉球數 半個肉球 1個肉球 1個半肉球 2個肉球 2個半肉球
獎勵貓草數 100 150 200 250 300
抵達肉球數 3個肉球 3個半肉球 4個肉球 4個半肉球 5個肉球
獎勵貓草數 350 400 450 500 550
  • 總共11組。
  • 有玩家排名,但是你認真嗎?養貓還需要競爭什麼?
  • 捉迷藏(尋找躲藏的貓咪),就算貓咪贏了,也會計入次數。

遊戲體驗過程

最後這部分,是根據以上的分析,加上筆者的實際遊戲體驗,所歸納的四個過程,供大家參考。

時期 主要建議玩家做的事 小魚乾數 貓草數 玩具數
前期 升級建築物 缺乏 缺乏 缺乏
中期 升級建築物和貓咪 適量 有點少 缺乏
中後期 升級建築物,普通貓咪學習技能和裝飾其建築物 充裕 適量 有點少
後期 稀少和史詩貓咪學習技能和裝飾其建築物 充裕 充裕 適量

進入中期的依據:發現貓咪擁有數快追上管理者等級了。
進入中後期的依據:剩下尚未取得的貓咪都是史詩級別,開始跟轉蛋系統拼命
進入後期的依據:貓咪收集完畢,小魚乾生產量基礎數值最大化。

結語和相關系列連結

以上就是遊戲大致的系統介紹,而互動的部分因為筆者覺得沒有分析的必要,因此沒有撰寫。
未來可能會因為配對系統的加入,而新增內容,要不然應該都是小改動了。

接下來的幾篇文章,是關於貓咪和建築物的詳細介紹,形式會比較像是筆者在念書時的筆記,有興趣的客官,就自行點開吧。

貓咪真的超可愛 (一) 基本介紹篇
貓咪真的超可愛 (二) 系統分析篇
貓咪真的超可愛 (三) 圖鑑篇 導覽
貓咪真的超可愛 (四) 版本更新篇
貓咪真的超可愛 (五) 天敵篇

Author
9thcatfox

e-mail
9thcatfox@gmail.com

命格
一窮二白 三尺微命 四肢不勤 五穀不分
十年之約 一生懸命 九命餘一 蓋老貓矣

思想
南柯樹下醉 黃粱米佐酒
垂眸思人間百歲 俯首望紙上千秋
風攖絮墜 水挽萍流 月擁狐眠首丘

座右銘
願我們不卑不亢不慫
長成自己想要的樣子
By 獨立菌

留言

  1. 請問目前只開放42隻貓咪嗎 ?我已經滿42隻了 ,還會有新的貓咪出現嗎 ?

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    1. 目前版本確實只有42隻喔。

      另外,雖然我不是開發團隊,但是我推測應該還會繼續推出新的貓咪。

      畢竟單就建築物來說,就還有保齡球館、燒肉店、通訊行、別墅等等的建築尚未問世,開發團隊應該不缺創意才對。

      另外以下提供官方臉書帳號,有興趣可以關注一下
      https://www.facebook.com/kkirukstudio/

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  2. 15級為
    「 幫忙更換貓砂的人」
    [ Litterbox Scooper ]

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    1. 感謝你的回覆,下次改版的時候我會更新補上。
      順便祝新年快樂

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  3. 20級
    「見到就會開心的人」
    「Servant」

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    1. 感謝提供資料,下次改版的時候補上。

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  4. 25級
    「陪著玩耍的人」
    「Toy swinger」

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  5. 30級
    「會撫摸我的人」
    「Petting Hands」

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    1. 感謝!
      只剩下一次,35等之前的管理者封號就全數完成了
      (OS:還有一次壓榨的價值)

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  6. 70等是
    「幫忙開罐頭的人」

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    1. 好的,已經收到你的訊息,感謝!

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    2. 辛苦你惹~~
      攻略好用心><!!

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  7. 我來了🤣🤣🤣
    35等
    「會摸我肚子的人」
    「Belly Scratcher」

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    1. 好的,恭喜你代為完成了我之前沒有取得的稱號。

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  8. 80是
    「想幫忙剪腳指甲的人」
    85是
    「喝水就會開心的人」
    醬子(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)

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    1. 90等是
      「吃飯就會開心的人」

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    2. 感謝情報提供,如果可以附上英文就更好了~

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  9. 我昨天把小不點和小胖的家放在一起 結果就解了一個隱藏成就 多了一隻鄰居柯基 各位有解到其他隱藏成就嗎

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    1. 有呦!!他還會出現浣熊 鵜鶘 母雞 麻雀 小雞
      浣熊:點擊樹木200次以上
      鵜鶘:點擊湖面200次以上
      母雞:興建3棟休息設施建築物
      麻雀:興建3棟餐廳建築物
      小雞:管家等級50等以上

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    2. 侯~~ 沒有認真看第一篇

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