資料在書中包含幾個部分,有識別字、變數、資料型別等。而當有了資料,我們可以對資料做簡單的運算處理,所以會提供一些運算子的介紹與參考資料。
識別字(Identifier)
識別字在程式中用來命名方法、變數與其他使用者定義的項目,以利於識別。而他命名規則也與C/C++類似,有以下幾點:
要以A-Z、a-z或 底線_等字元開頭,而不可為數字開頭。而後面可以接字母、數字、底線。大小寫字母在C#內,會被視為不同的字元,因此我們可以說他是一個Case sensitive(區分大小寫)的語言。
可以以中文為變數名稱,但容易造成混淆,所以不建議使用。
C#的關鍵字(Keyword)是不允許用來當作識別字的,若真的需要以關鍵字當作識別字的話,則要在關鍵字前面加上@便可使用。關鍵字定義可參考此連結,還可以根據VS的版本選擇查詢。
變數(Variable)
執行時要把程式與資料放入記憶體當中,而這個動作在高階語言當中,通常都是透過宣告(declare)變數(variable),透過電腦配置記憶體給可存放資料型別大小的空間來放變數值。宣告的目的是要賦予變數一個資料型別與變數名稱。在此要注意,C#是不允許使用未初始化過的變數,在此我們做個小測試,看會出現什麼錯誤。
按下開始編譯就會出現上圖畫面(編譯時期會出現”使用未指定的”區域變數….”),符合上述的說法。
而我們可以用兩種方法給予初值,一種是宣告時就設定,如:int myVar=20; ,或是先宣告 如:int myVar; ,之後再給指定初值 如:myVar=20,下圖有執行範例與結果 。而對於變數還有一個重要的關鍵是要用何種資料型別,這要根據你的要儲存資料的最大最小值等來判斷,而C#的資料型別可參考此連結。
字串資料型別(String Data Type)
字元資料在程式中是以單引號(‘)將字元頭尾括起來。如:’ A‘。
若一個以上的字元合併在一起,就形成了字串(String),與字元有所區的的是他必須由雙引號(“)來括起來。
字串可以做的運算有=和+,前者代表指定字串給字串變數,如:string str_1=”assign”;後者代表則是做合併兩個字串,如:string str_2=”union”+”two string”。
C#運算子(C# Operator)
上面提到字串的基本運算,因此後續就接續說明運算子。運算子(Operator)是用來指定資料做何種運算。我們可以再根據運算子需要的運算元(Operand)的數目,分類成:
一元(Unary)運算子、二元(Binary)運算子、三元(Tenary)運算子。此部分由於大致上都與C/C++相同,因此可以直接參考此連結的說明。而我們也可以對運算子的用途做幾項分類:算數運算子、關係運算子、邏輯運算子、位元運算子、移位運算子與複合指定運算子(Combination assignment operator)。這邊簡單說明複合指定運算子,就是先對運算子做一次運算後,再將結果指定給變數。
運算子的優先順序(Precedence)
而運算子的優先順序(Precedence),也不在此贅述,可參考此連結的說明。
本篇文章提及的程式碼:
(1)測試宣告變數,但沒有給予初值:
(2)測試宣告變數並給予初值:
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